참여 등록자 90% 이상이 첫 스탬프를 받은 박람회 스탬프 투어 — 제10회 경산시 평생학습 재능나눔 박람회

제10회 경산시 평생학습 재능나눔 박람회 스탬프 투어 시작 화면 — 운영 측이 만들어 실제 이벤트 페이지에 적용한 이미지

한눈에 보는 사례 요약

항목내용
첫 스탬프 적립률참여 등록자의 90% 이상
3곳 이상 적립참여 등록자의 70% 이상
스탬프별 적립 비중다섯 스탬프가 각각 전체 적립의 약 18~22%
행사명제10회 경산시 평생학습 재능나눔 박람회
주최경산시
행사 기간2025. 10. 31. ~ 11. 1. (2일)
장소경산 실내체육관
적립 방식체험 부스 QR 스캔 · 로그인 없이 참여
스탬프 구성5개 (순서 없이 적립)
리워드5개를 모두 모은 화면을 평생학습과 부스(부스번호 11, 12번) 진행요원에게 보여 주면 상품 증정(화면 안내 기준)

성과 수치: 2026년 10월 26일 관리자 페이지 사용자 목록 기준(시스템 운영 기간 전체 등록자).


어떤 성과를 거뒀나요?

아래 수치는 모두 2026년 10월 26일 관리자 페이지 사용자 목록 기준입니다. 적립률은 참여 등록자를, 스탬프별 비중은 전체 적립 횟수를 분모로 계산했습니다. 행사 이틀 밖의 날짜에 등록된 기록은 전체의 1% 미만으로, 따로 빼지 않고 함께 집계했습니다.

참여 등록자 90% 이상이 첫 스탬프를 받았다

QR로 참여를 시작한 관람객 가운데 90% 이상이 체험 부스 QR을 스캔해 첫 스탬프를 받았습니다(참여 등록자 기준).

참여 등록자 70% 이상이 세 곳 이상에서 적립했다

참여 등록자의 70% 이상이 스탬프를 3개 이상 모았습니다.

다섯 스탬프가 각각 전체 적립의 약 18~22%를 차지했다

스탬프전체 적립 중 비중
스탬프 1약 22%
스탬프 2약 20%
스탬프 3약 20%
스탬프 4약 20%
스탬프 5약 18%

가장 많은 스탬프와 가장 적은 스탬프의 비중 차이는 4%p 안팎이었습니다(전체 적립 횟수 기준).


어떤 방식으로 운영했나요?

1. 로그인 없이 QR만 찍으면 시작

참여 화면에 회원가입이나 휴대폰 인증 단계를 두지 않았습니다. 부스 앞에서 QR을 스캔하면 별도 입력 없이 바로 스탬프가 적립되도록 설정했어요. 시작 화면에는 "다양한 체험부스에서 프로그램을 진행하고 5개의 스탬프를 받아보세요!"라는 안내가 들어갔습니다.

2. 운영 측이 보낸 디자인을 화면에 그대로

스탬프는 적립 전에는 번호가 적힌 회색 도장, 적립 후에는 색이 들어간 도장으로 바뀝니다. 시작·리워드 화면과 함께 운영 측에서 받은 파일을 적용했습니다.

스탬프 이미지 — 적립 전(왼쪽)과 적립 후(오른쪽), 실제 이벤트 페이지에 적용된 이미지

3. 리워드 화면에 수령 부스 배치도

5개를 모두 모으면 "축하드려요" 화면이 뜨고, 박람회장 배치도 위에 상품을 받을 평생학습과 부스(부스번호 11, 12번)가 표시됩니다. 130여 개 부스가 들어선 실내체육관에서 수령처를 화면에서 바로 확인할 수 있게 한 구성이에요.

리워드 화면 — 박람회장 배치도와 수령 부스 표시, 실제 이벤트 페이지에 적용된 이미지

박람회 운영 측은 무엇을 요구했나요?

130여 개 홍보·체험 부스가 이틀 동안 운영되는 박람회였습니다(보도 기준). 운영 조건은 관람객이 로그인 없이 체험 부스 5곳의 QR을 찍어 스탬프를 모으고, 다 모으면 상품을 받는 구조로 정리됐어요. 화면 디자인은 운영 측이 박람회 주제 '배움의 별, 10번째 우주를 열다'에 맞춰 직접 만들어 보내기로 했고, 큐알스탬프는 받은 시작 화면, 리워드 화면, 스탬프 이미지 원본을 이벤트 페이지에 적용했습니다.


이 사례에서 담당자가 가져갈 점은?

  1. 첫 스탬프 적립률을 첫 번째 지표로 보세요. 참여를 시작한 사람 중 몇 %가 실제로 부스 QR을 찍었는지가 드러납니다. 이 박람회는 로그인 없이 QR만 찍으면 적립되도록 설정했고, 참여 등록자 90% 이상이 첫 스탬프를 받았습니다.

  2. 몇 곳 이상 적립했는지로 관람 동선의 깊이를 보세요. 이 박람회에서는 참여 등록자 70% 이상이 세 곳 이상에서 적립했습니다.

  3. 스탬프별 적립 비중으로 부스 배치를 점검하세요. 어느 스탬프에 적립이 모였는지가 숫자로 남아 다음 박람회 부스 배치를 정할 때 참고할 수 있습니다.

  4. 디자인 원본과 수령 부스 위치를 화면에 담으세요. 시작·스탬프·리워드 이미지를 보내면 그 이미지로 이벤트 페이지를 구성하고, 배치도에 수령처를 표시하면 관람객이 화면에서 위치를 확인할 수 있습니다.


자주 묻는 질문

관람객이 앱을 설치하거나 회원가입을 해야 하나요?

아니요. 스마트폰 카메라로 QR을 스캔하면 웹 페이지로 바로 참여합니다. 이 박람회는 로그인 없이 참여하도록 설정했습니다.

스탬프는 정해진 순서대로 모아야 하나요?

아니요. 5곳 중 어느 부스부터 들러도 적립됩니다.

같은 QR을 여러 번 찍으면 스탬프가 또 쌓이나요?

아니요. 각 스탬프는 한 사람당 한 번만 적립되도록 설정했습니다.

디자인을 우리가 직접 만들어도 되나요?

네. 이 박람회는 운영 측이 만든 시작 화면, 스탬프, 리워드 이미지를 받아 그대로 적용했습니다.

참여 현황은 어떻게 확인하나요?

운영 측에 현장 관리자 페이지를 제공해 참여자 정보를 확인할 수 있게 했습니다.


체험 부스가 많은 박람회라면

「제10회 경산시 평생학습 재능나눔 박람회」 스탬프 투어에서는 참여 등록자 90% 이상이 첫 스탬프를 받고 70% 이상이 세 곳 이상에서 적립했습니다. 로그인 없는 QR 스탬프 5개에 운영 측이 만든 디자인을 입힌 박람회 스탬프 투어였습니다.

실내 박람회에서 운영한 다른 사례는 LS전선의 해외 실내 박람회 QR 스탬프투어에서 볼 수 있습니다.

우리 박람회에도 부스를 잇는 스탬프 투어를 넣고 싶으시다면, 큐알스탬프에 지금 바로 문의해주세요.

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