참여 등록자 약 98%가 첫 스탬프를 받은 축제 스탬프 투어 — 제10회 강진만 춤추는 갈대축제 '가우도 십이몬'

한눈에 보는 사례 요약
| 항목 | 내용 |
| 첫 스탬프 적립률 | 참여 등록자의 약 98% |
| 다수 적립 | 2곳 이상 70% 이상 · 6곳 이상 60% 이상 (참여 등록자 기준) |
| 스탬프존별 적립 비중 | 열두 곳이 각각 전체 적립의 약 8~10% |
| 행사명 | 제10회 강진만 춤추는 갈대축제 스탬프 투어 '갈대축제에 놀러온 가우도 십이몬을 잡아라!' |
| 의뢰 기관 | 강진군 |
| 행사 기간 | 2025. 10. 25.(토) ~ 11. 2.(일) · 9일간 (행사부스 운영 10:00~17:30) |
| 장소 | 강진만 생태공원 |
| 적립 방식 | 스탬프존 QR 스캔 · 로그인 없이 참여 · 순서 없이 적립 |
| 스탬프 구성 | 12개 — 12띠 캐릭터 1개씩 |
| 리워드(시안 기준) | 성인: 스탬프 1개당 1,000마일리지(12개 모두 적립 시 20,000마일리지) / 어린이: 10개 이상 적립 시 키링 등 경품(일 선착순 50명) · 강진품애 온 군민 부스에서 수령 |
성과 수치: 2026년 10월 26일 관리자 페이지 사용자 목록 기준(시스템 운영 기간 전체 등록자).
어떤 성과를 거뒀나요?
아래 수치는 모두 2026년 10월 26일 관리자 페이지 사용자 목록 기준입니다. 적립률은 참여 등록자를, 스탬프존별 비중은 전체 적립 횟수를 분모로 계산했습니다. 축제 개막 전 날짜에 등록된 기록은 전체의 1% 미만으로, 따로 빼지 않고 함께 집계했습니다.
참여 등록자 약 98%가 첫 스탬프를 받았다
QR로 참여를 시작한 방문객 가운데 약 98%가 스탬프존 QR을 스캔해 첫 캐릭터를 모았습니다(참여 등록자 기준).
70% 이상이 두 곳 이상, 60% 이상이 여섯 곳 이상을 돌았다
참여 등록자의 70% 이상이 스탬프를 2개 이상, 60% 이상이 6개 이상 모았습니다.
열두 스탬프존이 각각 전체 적립의 약 8~10%를 차지했다
| 스탬프 (띠) | 전체 적립 중 비중 |
| 쥐 | 약 10% |
| 소 | 약 9% |
| 돼지 | 약 8~9% |
| 그 밖의 9곳 (호랑이·토끼·용·뱀·말·양·원숭이·닭·개) | 각각 약 8% |
가장 많이 적립된 스탬프존은 쥐 캐릭터 자리였고, 나머지 열한 곳은 각각 약 8~9%였습니다(전체 적립 횟수 기준).
참여자들은 어떻게 반응했나요?
축제 기간 네이버 블로그에 올라온 후기 가운데 스탬프 투어를 언급한 글에서는 이런 반응이 보였습니다.
"…스탬프 찾아 다니는 재미에 더 열심히 뛰어다니게 되더라구요 ㅎㅎ"
— 참여자 네이버 블로그 후기(2025-10-30) · 원문
"그냥 카메라로 QR스캔만 하면 알아서 스탬프가 찍혀요 어르신분들도 잘 하시더라구요!!!"
— 참여자 네이버 블로그 후기(2025-11-01) · 원문
"12몬을 찾다보니 강진만생태공원 구석구석을 살펴보는 즐거움도 굉장히 컸어요."
— 참여자 네이버 블로그 후기(2025-10-31) · 원문
"곳곳에 숨겨 있는 12몬을 찾는 재미도 쏠쏠해요."
— 축제 방문 네이버 블로그 후기(2025-10-26) · 원문
"…하나당 1천 마일리지 포인트를 적립해주는 참신하고, 실용적인 스탬프 투어였다."
— 축제 방문 네이버 블로그 후기(2025-10-26) · 원문
어떤 방식으로 운영했나요?
1. 캐릭터 한 마리 = 스탬프존 한 곳
스탬프판에는 12띠 캐릭터 12종이 회색 실루엣으로 놓여 있고, 해당 캐릭터의 스탬프존에서 QR을 찍으면 그 자리만 컬러 캐릭터로 바뀝니다. 담당자가 예로 든 '닭 스탬프존에서 찍으면 닭 스탬프가 켜지는' 방식 그대로예요. 시안을 받아 본 강진군 담당자는 이렇게 전해 왔습니다.
"부서에서 시안에 대한 만족도가 높습니다!"
— 강진군 담당자

2. 성인·어린이로 나뉜 리워드를 스탬프판 위에
준비 중에 리워드 정책이 바뀌었습니다. 마일리지는 성인만 받을 수 있어 어린이용 경품이 따로 생겼고, 담당자는 스탬프 페이지 상단에 넣자고 제안했어요. 그래서 스탬프판 바로 위에 성인·어린이 리워드 안내를 나눠 넣고, 버튼 이름도 '마일리지 바로 받기'에서 '리워드 바로 받기'로 바꿨습니다. 스탬프 1개만 모아도 버튼이 켜지도록 설정했습니다.
3. 리워드 화면에 모은 개수와 수령 부스 지도
리워드 화면에는 "축하합니다! 00개의 스탬프를 모았습니다!"처럼 모은 개수가 크게 보이고(시안 표기), 그 아래 축제장 지도에 리워드 수령처가 표시됩니다. 부스 담당자는 이 화면으로 개수를 확인하고, 관리자 비밀번호를 입력해 수령 완료로 처리하도록 했습니다.

강진군은 무엇을 요구했나요?
강진군 담당자는 축제 캐릭터 매뉴얼, 강진품애 온 군민 디자인 파일, 갈대축제 시안 파일을 함께 보내며 스탬프 12개짜리 투어를 요청했습니다. 리워드는 강진군의 온라인 명예군민 제도인 '강진품애 온 군민' 마일리지로 현장에서 지급하는 조건이었어요.
"12몬 캐릭터 활용, 12간지 순서로 1스탬프-1캐릭터 … 각 스탬프는 고유 스탬프존으로 연결 / ex) 닭 캐릭터 스탬프존에서 QR 인증시 닭 스탬프 활성화"
— 강진군 담당자
이 사례에서 담당자가 가져갈 점은?
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첫 스탬프 적립률을 첫 번째 지표로 보세요. 참여를 시작한 사람 중 몇 %가 실제로 스탬프존 QR을 찍었는지가 드러납니다. 이 축제는 로그인 없이 QR만 찍으면 적립되도록 설정했고, 참여 등록자 약 98%가 첫 스탬프를 받았습니다.
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몇 곳 이상 돌았는지로 축제장 동선의 깊이를 보세요. 이 축제에서는 참여 등록자 60% 이상이 열두 곳 중 여섯 곳 이상에서 적립했습니다.
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스탬프존별 적립 비중으로 배치를 점검하세요. 열두 곳의 비중이 각각 약 8~10%로 남아, 어느 자리에 발길이 더 모였는지 다음 축제 배치를 정할 때 참고할 수 있습니다.
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지역 캐릭터와 리워드 안내를 화면에 함께 담으세요. 이 축제는 스탬프 하나에 캐릭터 하나를 짝지어 모은 자리가 컬러로 채워지게 했고, 성인·어린이 리워드 조건을 스탬프판 위에, 수령 부스 위치를 리워드 화면 지도에 넣었습니다.
자주 묻는 질문
방문객이 앱을 설치하거나 로그인해야 하나요?
아니요. 스마트폰 카메라로 QR을 스캔하면 웹 페이지로 바로 참여합니다. 이 축제는 로그인 없이 참여하도록 설정했습니다.
12개 스탬프는 순서대로 모아야 하나요?
아니요. 화면에는 12간지 순서로 캐릭터가 놓여 있지만, 어느 스탬프존부터 들러도 적립됩니다.
같은 QR을 다시 찍으면 스탬프가 또 쌓이나요?
아니요. 시작 화면에 "이미 스캔한 QR코드로 중복 적립이 불가합니다"라고 안내했고, 각 스탬프는 한 번만 적립됩니다.
리워드는 몇 개부터 받을 수 있었나요?
스탬프 1개만 모아도 '리워드 바로 받기' 버튼이 켜지도록 설정했습니다. 화면 안내 기준으로 성인은 스탬프 1개당 1,000마일리지(12개 모두 적립 시 20,000마일리지), 어린이는 10개 이상 적립 시 키링 등 경품(일 선착순 50명)이었습니다.
리워드 지급은 어떻게 확인했나요?
방문객이 강진품애 온 군민 부스에서 리워드 화면을 보여 주면, 현장 담당자가 관리자 비밀번호를 입력해 수령 완료로 처리하도록 설계했습니다.
우리 축제 캐릭터로 스탬프 투어를 만들고 싶다면
「제10회 강진만 춤추는 갈대축제」의 '가우도 십이몬' 축제 스탬프 투어에서는 참여 등록자 약 98%가 첫 스탬프를, 60% 이상이 여섯 곳 이상을 모았습니다. 12띠 캐릭터를 스탬프존 12곳에 하나씩 두고 스탬프 1개부터 리워드 버튼이 켜지게 한 축제 스탬프 투어였습니다.
캐릭터를 앞세운 다른 축제 사례는 2026 울산옹기축제 '옹귀의 모험' 축제 스탬프 투어에서 볼 수 있습니다.
우리 축제에도 캐릭터와 스탬프존을 잇는 투어를 넣고 싶으시다면, 큐알스탬프에 지금 바로 문의해주세요.


